rh日和(仮)

モノ、ゲーム、PCなどについてのブログ。

MHXX日記 G2に行ったら「霊刀ユクモ・真打」またはユクモノ武器を作ったらいいかもしれない、という話

小説読んでたら遅くなってしまったので簡易更新するテスト。やっぱりモンスターハンターダブルクロスの話。モンスターハンターダブルクロス (【初回封入特典】『モンスターハンターダブルクロス』オリジナル「テーマ」(2種)のダウンロード番号 同梱) - 3DS出…

MHXX日記 アイテムボックス拡張のために村上位を進め、「灼けた甲殻」を集めた

今日も今日とてモンスターハンターダブルクロスの話。G級に上がって素材も増えたにも関わらず、アイテムボックスの容量が足りずに困っていた。モンスターハンターダブルクロス (【初回封入特典】『モンスターハンターダブルクロス』オリジナル「テーマ」(2種…

MHXX日記 G2到達、ブレイヴスタイルと「エルダーサーベル」に頼り切り&炭鉱猫、誕生?

のんびりやると言いつつ、結局一日でG2に到達してしまった『モンスターハンターダブルクロス』。rhbiyori.hatenadiary.jp モンスターハンターダブルクロス (【初回封入特典】『モンスターハンターダブルクロス』オリジナル「テーマ」(2種)のダウンロード番号…

MHXX日記 狩猟解禁! G級突入&遺群嶺、限界突破など新要素を体験

なんだかんだで買ってしまったモンスターハンターダブルクロス。ぶっちゃけやってることは毎作おんなじなんだけどね。普通に面白いからね。しょうがないね。モンスターハンターダブルクロス (【初回封入特典】『モンスターハンターダブルクロス』オリジナル…

GGXrdR スレイヤー考察 必殺技・共通システム技編

『ギルティギア イグザード レベレーター』のスレイヤーの必殺技についての考察を自分なりにまとめる。よろしければ通常技編もご覧下さい。なお筆者の実力は家庭用16段(一段上がりました)程度のため、信頼性については責任を負いかねます。自分で調べるの…

GGXrdR スレイヤー考察 通常技編

相変わらずゲームは家庭用のギルティギアばかりやっている。せっかくなので現在メインで使用しているキャラであるスレイヤーの攻略について書き残しておきたい。モンハンが出たらそっちばっかりやると思うので。 今回は通常技について。初心者向けに書いてい…

MHXX体験版 ブレイヴスタイル弓の特徴と立ち回り

『モンスターハンターダブルクロス体験版』のブレイヴスタイルを使った感想をまとめる。今回は弓。rhbiyori.hatenadiary.jp ブレイヴスタイル弓の特徴(ギルドスタイルとの比較) 追加モーション 変更点 納刀キャンセル攻撃 ブレイヴスタイル弓の立ち回り ブ…