ゲームというものは大抵、「緊張」とその「解決」をプレイヤーに繰り返し経験させることで面白みを生み出しているわけだが、あまりに緊張の度合いが強いと「このゲーム、面白いけどなんかシンドいなぁ」となりがちである。 そんなときには本作『Refunct』の…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。