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思考だだ漏れノートG

モノ、ゲーム、PCなどについてのブログ。

MHXX体験版 ブレイヴスタイル片手剣の特徴と立ち回り

『モンスターハンターダブルクロス体験版』のブレイヴスタイルを使った感想をまとめる。今回は片手剣。rhbiyori.hatenadiary.jp ブレイヴスタイル片手剣の特徴(ギルドスタイルからの変更点) 「バックステップ」「溜め斬り」が使用不可、納刀キャンセル攻撃…

MHXX体験版 ブレイヴスタイル大剣の特徴と立ち回り

『モンスターハンターダブルクロス体験版』のブレイヴスタイルを使った感想をまとめる。今回は大剣。rhbiyori.hatenadiary.jp ブレイヴスタイル大剣の特徴(ギルドスタイルとの比較) 非ブレイヴ状態時、「縦斬り」の溜め、および「強溜め斬り」が使用不可。…

MHXX体験版 ブレイヴスタイル太刀の特徴と立ち回り

『モンスターハンターダブルクロス体験版』のブレイヴスタイルを使った感想をまとめる。今回は太刀。rhbiyori.hatenadiary.jp ブレイヴスタイル太刀の特徴(ギルドスタイルからの変更点) 練気ゲージの強化システムが「気刃大回転斬りを当てる毎に無色→白→黄…

MHXX体験版 ブレイヴスタイルの特徴と立ち回りについて

ようやく『モンスターハンターダブルクロス特別体験版』で全武器のブレイヴスタイルを一通り触ることができた。プレイ動画などから得た情報も加味しつつブレイヴスタイルの特徴などについて書いていく。 本当は全武器の立ち回りと特徴を列挙していこうと思っ…

『モンスターハンターダブルクロス』の体験版をプレイした感想

『モンスターハンターダブルクロス』の体験版を遊んだので記念に感想を書いておく。 まずは前作で最もお世話になったブシドー双剣でイャンクックに挑む。 すぐに、鬼人強化状態のジャスト回避攻撃で鬼人ゲージが増えなくなっているということに気づく。まぁ…