『Bloodborne』プレイ日記。7、8回ほど挑戦してようやく「血に渇いた獣」を倒した。 どうもこのゲーム、敵の攻撃にスキがない、というか敵の攻撃をステップで回避すると距離が離れすぎてしまって攻撃するチャンスが無いな、と感じてたんだけど、戦い方を工夫…
昨日は『Bloodborne』をプレイ。ダクソ系はホラー要素が苦手、と散々言ってきたが、ゲーム史に残る名作と言われる作品をやらないのはマズいのではないか、と思うとついつい手が出てしまう。 いっそダクソ系をプレイしてホラー苦手を克服できたらな、と思う。…
『グランブルーファンタジー』の話。今年もやってきた年末無料ガチャ。今回は全プレイヤーが同じ回数の無料ガチャを回せるようになった。巷では共○主義なんて言われているけど無料ガチャを回せること自体に変わりはないので個人的には全然良いんじゃないかと…
https://store.steampowered.com/app/1240210/There_Is_No_Game_Wrong_Dimension/?l=japanese Steamウィンターセールで買った『There Is No Game: Wrong Dimension』をプレイ。ずっとウィッシュリストに入っていたものを消化。Switch版の発売に合わせて日本…
『グランブルーファンタジー ヴァーサス』のヴィーラ攻略メモ。まさかの2日目。このキャラだいぶ面白い。でもランクマッチあんまり人いない。もっと流行れ。rhbiyori.hatenadiary.jp 通常時画面端コンボは「~236H→近M→214H→近LL→623H」が安定する。236H後の…
恒例の年末ゲーム振り返り記事を今年も書いていきたいと思う。ガチャピンガチャ1日目の20連で出たSSRはリルル武器でした。 グランブルーファンタジー ギルティギア ストライヴ テラリア Getting Over It & Jump King デス・ストランディング&Spider-Man&H…
『グランブルーファンタジー』の話。キャンペーンクエストでのマスターレベル上げにも飽きてきたのでアーカルムの転生 レプリカルサンドボックス(砂箱)と改めて向き合うことにした。 砂箱周回の目的は主に十賢者の「至賢の領域」の進行。自分は前回の風有…