グラブル
『グランブルーファンタジー』の話。8周年キャンペーンが終了。自分なりに振り返りたい。 まずガチャについてだがグランデフェス(無料分は確定100連の前の累積で100連)でハルモニア2本目を天井。さらにレジェンドフェス(20連+確定100連+ムックモード30連…
『グランブルーファンタジー』のちょっとした話。現在マルチバトル『四大天使HL』が大盛況。奥義ワンパン編成で周回できるほどのクリア速度になっている。 最大の要因は新ジョブ「パラディン」で装備可能な盾「天司の盾」がドロップすること。所有している盾…
『グランブルーファンタジー』の話。十賢者を全員加入させることが出来ました。長く苦しい戦いであった。 前回の古戦場が終わった時点で、砂箱を周回してアストラを集めれば終わる段階まで素材が集まっていたのだけれど、あまり使わないキャラにセフィラ玉髄…
『グランブルーファンタジー』の話。無料ガチャで引いた浴衣イングヴェイのおかげでガレヲンHLのソロフルオートが安定しました。ありがとうガチャピン。これで自発する安心感が増した。 浴衣イングヴェイは3ターン全体かばう+防御大幅アップの1アビが特徴の…
『グランブルーファンタジー』の話。新キャラ「ユニ」のおかげでフェディエルHLをソロフルオートクリアできるようになった。 戦法としては以下の通り。 ユニの1アビのでガイゼンボーガの3アビによる不死身効果を延長し続けてフェディエルのHPを40%まで削る …
『グランブルーファンタジー』の話。来ましたね。来てしまいましたね。光属性の新キャラ「ユニ」、そしてその開放武器新リミテッド武器「ハルモニア」が。 ハルモニア(ユニ琴)の武器スキルは、 煌の約定:光属性キャラの与ダメージ上昇、 ボルテージ・オブ…
『グランブルーファンタジー』の話。8周年武器交換チケットで六龍武器(アンセスタルシリーズ)を交換しようと思っている人がいそうなので、マグナ編成をする上での六龍武器の評価について考えてみたいと思う。神石編成は使っていないのでわかりません。 六…
『グランブルーファンタジー』の話。最終上限解放されたゾーイ(ガチャバージョン)をちょっと使ってみた。 全体的に防御性能がさらにアップし、パーティ全体の継戦能力を高めることが可能になった。元々強力だった3アビ「ラストウィッシュ」の消去不可攻防…
『グランブルーファンタジー』の話。アーカルムの転生レプリカルドサンドボックス(砂箱)のセフィラゲージ2倍キャンペーンが始まったので、さっそく砂箱に入り浸っている。 一番の狙いは光有利古戦場に使えそうな「パラスソード・ミーレス(ミーレス火剣)…
『グランブルーファンタジー』8周年のアップデートで新ジョブ「ヴァイキング」が実装。 通常攻撃がダブルアタック確定かつ2ヒットなため追撃との相性が◎。 1アビの全体通常攻撃バフはシンプルかつ強力。剣と斧を二刀流すればトリプルアタック確定と追撃30%…
グランブルーファンタジー8周年記念生放送を見た。今年の新情報は単純にゲームが面白くなりそうで期待が膨らむ。 マルチバトルの新機能 トライアルモード追加 キャラ調整の予想 ショップの交換アイテム追加 マルチバトルの新機能 一番嬉しいのがマルチバトル…
『グランブルーファンタジー』の話。実装以来、「アーカルムの転生 レプリカルドサンドボックス」の新エリアのミッションを地道に進めているが、終わりそうで終わらない。5ゲージボスのミッションは全エリアで終わり、3ゲージとエリアボスを進めている感じ。…
『グランブルーファンタジー』の話。たまにはストーリーの感想でも書こうかと思う。 というわけで8周年イベント「星のおとし子、空のいとし子」が始まった。全三部構成のストーリーで、現在第一部が公開中。 いやー、よかった。しみじみとよかったなと感じる…
『グランブルーファンタジー』の話。アーカルム砂箱の新エリアを奥義軸で周回していたらホルスがドロップするエニアドシリーズの刀「ホルアクティ」が欲しくなったのでホルスの救援を連戦。 ホルアクティの性能は第1スキルが奥義の与ダメージアップ、第2スキ…
『グランブルーファンタジー』の話。「アーカルムの転生 レプリカルド・サンドボックス」(砂箱)に新エリア、新武器、新導本などが追加されたので早速プレイ。 まず新エリアのマップが狭くなり、より周回しやすくなったのが好印象。旧エリアは宝箱が出てな…
『グランブルーファンタジー』の話。サラーサの最終上限解放をしたことで全ての十天衆最終上限解放が完了。グラブルをガッツリやり始めてから2年ほどかかった。長かったぜ・・・。 これから十天衆の最終をしようという人はどのキャラから手をつけるか悩んで…
『グランブルーファンタジー』の話。マルチバトルのマグナHLについて考える。 ティアマトなどのマグナボスの強化版と戦うマグナHL。コロッサスやシュヴァリエなどの一部性能に関してはマイルドになっている部分があるが、総体力が圧倒的に多いので基本的には…
『グランブルーファンタジー』の光マグナ編成の話。渾身中+技巧大という優秀なスキル構成と、その異様なまでのドロップ率の低さで一世を風靡した(?)レガリア武器(マグナ2武器)の「光の柱」。自分は以前ドロップUPキャンペーン中に掘ったおかげもあって4…
『グランブルーファンタジー』の話。現在開催中のラーメンイベントの報酬であるSSR確定チケットでサテュロス(土属性)を引くことが出来た。超ラッキー。 そこで自分が最初にやったのは剣豪の英雄武器である「無銘金重」を土属性で作ることだった。マスター…
『グランブルーファンタジー』の話。古戦場が終わった後のこの期間。割と燃え尽き状態の人も多いと思う。しかしグラブルは周回すればするほど強くなるゲーム。騎空士に休息の時は無いのである。まぁやりたいときにやりたいようにやるのが長続きのコツではあ…
『グランブルーファンタジー』闇有利古戦場が終了。まいどまいどお疲れ様どす。 肉集め効率の向上やリッチ、フェディエルといった強いキャラの実装により激戦が予想された今回。終わってみれば8万位ボーダーが12億を超えるという波乱の展開に。 自分はなんと…
『グランブルーファンタジー』2021年の闇有利古戦場HELL150で使っている編成をシャキッと紹介。もはやただの備忘録に近いです。 キャラ編成。主人公(ハウンドドッグ)は開幕「チェンジ」でシス(Lv.130)と交代、カシウス、フェディエル、リッチで、開幕フ…
『グランブルーファンタジー』で使っている2022年闇有利古戦場のHELL95用編成をヌルっと紹介。1日目はBランクで相手団が動かず完勝、2日目はAランクに昇格して相手がめちゃ強で負けになりそうなのでまったり走る予定。 1ターン目にニーアの1アビ→デス召喚し…
『グランブルーファンタジー』の古戦場予選が終了。今回もグラッジチャンクを1万個集めた。 今回から肉のドロップ数が増加し、確定で10個ドロップするゴールデンタイラントが出現するようになったため、効率が爆増。EX+周回でおよそ1.5倍の入手効率になった…
『グランブルーファンタジー』の話。 飽きました。何に? 土ロビンフッドのソロでベルゼバブHLを狩るのに。なので新しい編成でソロクリアに挑戦しなんとか達成しました。フェディエル+リッチ入りの闇マグナ編成です。まぁこの2キャラの性能を見れば誰でも思…
『グランブルーファンタジー』の次の闇有利古戦場の肉集めで使う予定の編成を紹介。多分あまり参考にならないと思います。 デス召喚(→リロード)→攻撃で2200万ダメージを稼ぐ編成。ダメージのブレは少ないのでおそらく確実に倒せるハズ。ダメだったら追記し…
『グランブルーファンタジー』の話。ゼノ・ディアボロス、走ってますか? 僕は走ってます。 今回からゼノ武器にEXスキルが追加された闇の撃滅戦。既にリッチ斧4凸1本と無凸1本を持っており、なんなら2本目も4凸してしまおうかと考えているので、同じEX攻刃枠…
『グランブルーファンタジー』の話。対闇(セレスト・マグナ)を除く5属性のマグナEXTREME+用の編成を更新。 サブに終末の神器(5凸+アビダメ上限+渾身)を持ったクリュサオルで奥義2回+リチャードが3アビで奥義ゲージを上げて奥義1回の計3チェイン。フルオ…
ドロップアップキャンペーン中だしダメ元でベリアルHLを救援に流してみようかなぁ、とチャレンジしてみたら普通にクリアできてしまった。そんな『グランブルーファンタジー』の話。 正直グラブルの高難易度マルチは連帯責任があるからあまりスキじゃない。ル…
『グランブルーファンタジー』の話。一部クエストを除くマルチバトルの自発に必要なトレジャーが0になるキャンペーンが始まった。 この自発トレジャー0キャンペ中は、必然的に自発トレジャーの入手が難しいクエストを自発し救援を出す人が増えるので、これら…