『モンスターハンターダブルクロス体験版』のブレイヴスタイルを使った感想をまとめる。今回は太刀。rhbiyori.hatenadiary.jp ブレイヴスタイル太刀の特徴(ギルドスタイルからの変更点) 追加モーション 変更点 納刀キャンセル攻撃 ブレイヴスタイル太刀の…
『モンスターハンターダブルクロス体験版』のブレイヴスタイルを使った感想をまとめる。今回は大剣。rhbiyori.hatenadiary.jp ブレイヴスタイル大剣の特徴(ギルドスタイルとの比較) 追加モーション 変更点 納刀キャンセル攻撃 ブレイヴスタイル大剣の立ち…
ようやく『モンスターハンターダブルクロス特別体験版』で全武器のブレイヴスタイルを一通り触ることができた。プレイ動画などから得た情報も加味しつつブレイヴスタイルの特徴などについて書いていく。 本当は全武器の立ち回りと特徴を列挙していこうと思っ…
思い出せないくらい昔に購入したゲームアーカイブス版の『聖剣伝説 LEGEND OF MANA』を、今更ながらプレイしている。ギルティギアの息抜き、およびモンハンダブルクロスの発売待ちのゲームとして。アルティメット ヒッツ 聖剣伝説 レジェンド オブ マナ出版…
モンスターハンターダブルクロスの体験版をダウンロードしようとニンテンドーeストアを覗いたところ、ハコボーイの新作が配信開始されているのを発見、さっそく体験版そっちのけで購入しプレイした。タイトルは『さよなら!ハコボーイ!』。さよなら! ハコボ…
『モンスターハンターダブルクロス』の体験版を遊んだので記念に感想を書いておく。 まずは前作で最もお世話になったブシドー双剣でイャンクックに挑む。 すぐに、鬼人強化状態のジャスト回避攻撃で鬼人ゲージが増えなくなっているということに気づく。まぁ…
前回あんなことを書いたにも関わらず、急にギルティ熱が上がってしまって、結局ネット対戦でスレイヤーを使いプレイしまくっている。rhbiyori.hatenadiary.jp ランクマッチの待ち受けをしながら他の作業をしたりしていると、結構作業が色々捗る。集中しすぎ…