rh日和(仮)

モノ、ゲーム、PCなどについてのブログ。

GGST

GGST日記 ランクタワーと天上界システムの良いところと悪いところについて考える

『ギルティギア ストライヴ』の話。今作から追加された、オンライン対戦のマッチングシステム「ランクタワー」および「天上界」について改めて考える。rhbiyori.hatenadiary.jp これまでの格闘ゲームのランクシステムとは相違点が多く、なかなか斬新なシステ…

GGST日記 オンライン対戦をやめて一人用モードで遊ぶのもまた楽し

『ギルティギア ストライヴ』の話。最近オンライン対戦する気が起こらないので一人用モードで遊んでるんだけど、これが結構楽しい。 なぜオンライン対戦をやらなくなったかといえば、バランス調整の内容に納得できてないってのもあるっちゃあるんだけど、単…

GGST日記 ポジティブ連続ガード連携の話 あまりにも長い固め時間は意図されたものなのか

『ギルティギア ストライヴ』の話。バトルバージョン2.00の変更点として、ロマンキャンセルをさらに通常技などでキャンセル(ロマキャンキャンセル、RCC)した場合、ゲージ消費を50%以下に抑えられるようになった。 これによって生まれたのがポジティブボー…

GGST日記 バトルバージョン2.00をジオヴァーナで遊んだ感想

『ギルティギア ストライヴ』がVer1.18にアップデートされ、バトルバージョン2.00になった。ところでゲーム自体のバージョンとバトルバランスのバージョンを別々に表記する仕様にはなにかメリットがあるのだろうか。 さっそく一晩かけてプレイ。「月末に頑張…

GGST日記 「ハッピーケイオス戦面白くない問題」などについて考える

『ギルティギア ストライヴ』の話。 ソル、名残雪戦が辛い ロビーのバグがいつまで経っても治らない DLCキャラが戦ってて面白くない ハッピーケイオス戦面白くない問題 正直に言うとここ一月半ほどほとんどギルティをプレイしていない。テスタメントが実装さ…

「The Game Awards 2021」Best Fightingを受賞した『ギルティギアストライヴ』をみんなもプレイしよう

先日開催された「The Game Awards 2021」で『ギルティギア ストライヴ』がBest Fighting(最優秀格闘ゲーム)を受賞した。めでてぇ。ごっつめでてぇ。 今年最高の格闘ゲームに輝いた作品なんだから、これはもう全ゲーマーがプレイするべき。プレイするしかな…

『ギルティギア ストライヴ』に梅喧参戦の感想

www.youtube.com 『ギルティギア ストライヴ』DLC第4弾として「梅喧」の参戦が発表された。 刀と暗器で戦う女剣士。侍然としたビジュアルから特に海外プレイヤーの間で人気が高く、『サムライスピリッツ』にもゲスト参戦している。今回のDLC発表もアメリカの…

GGSTジオヴァーナ日記 防御と覚醒必殺技切り返し、およびゲージ管理について考える

『ギルティギア ストライヴ』の話。 なんか変だな、と前々思っていた。このゲーム、防御が難しすぎない? と。防御、ムズすぎっぞ、と。いや、よく考えたらギルティは昔からこうだった気がするけど。 最初は自分が下手なだけかと思ってたけどどうも違う気が…

『ギルティギアストライヴ』のランクタワーが使いにくい問題について考える

『ギルティギアストライヴ』の話。 本作は旧来の格闘ゲームにほぼ必ずついていたランクマッチモードに大幅なテコ入れが入っており、ランクマッチとロビーマッチが合体した「ランクタワー」というシステムになっている。 既存のロビーマッチのように対戦相手…

GGST日記 ダッシュガードの有効性に気づく

『ギルティギア ストライヴ』の話。昨日はダッシュガードを使うことを意識して対戦したら結構いい感じだった。 ギルティギアはランタイプのダッシュや2段ジャンプ、空中ダッシュがあるスピーディーなゲーム。でも対空手段も豊富なので地上戦の重要度がかなり…

GGST日記 ジオヴァーナVer.1.10の使用感、強化点、弱体化点について

『ギルティギア ストライヴ』の話。新バージョンのジオヴァーナを使ってぼちぼち対戦している。少しずつだけど強みが見えてきた。 自分が一番だと思う今バージョンの強化点はダッシュ立ちKの実質的強化。立ちKの性能そのものは空中ヒットバックの増加により…

GGST日記 ジオヴァーナ 新Ver 1.10(バトルVer 1.05)1日目のメモ

『ギルティギア ストライヴ』の話。新バージョン1.10が配信されたのでさっそく持ちキャラのジオヴァーナでオンライン対戦して気づいたことをメモ。 セパルトゥラ、トロヴァォンは補正が重くなりコンボダメージが低下。純粋な弱体。 ソウ・ナセンテ(昇竜)は…

jackochallengeが流行ったのでみんなも『ギルティギア ストライヴ』をやろう

Twitterなどで『jackochallenge』なるものが流行したらしい。元ネタは『ギルティギア ストライヴ』の新キャラクター「ジャック・オー」のしゃがみ待機ポーズだ。#GGST #モーション紹介動画 #ジャック・オーキャラクター情報はこちらからhttps://t.co/drBUO9U…

GGST日記 ジオヴァーナ攻略メモ その5 4強キャラ相手に意識していること

『ギルティギア ストライヴ』のジオヴァーナ攻略メモ。現在4強と言われているソル・チップ・メイ・ラムレザルとの対戦で意識していることについて。対策というほどのものでもない。近況を言うと最近は10階のマッチングが遅いのでパークに行くことが多くなっ…

GGST日記 ジオヴァーナ攻略メモ その4

『ギルティギア ストライヴ』のジオヴァーナ攻略メモ。 セパルトゥラ暴れ潰し 固めにセパルトゥラで暴れやジャンプ逃げするのがかなり大事なことに今さら気づいた。 ベータ版より不利フレームが増えたからあまり使ってなかった選択肢だったんだけど、ガード…

GGST日記 ジオヴァーナ攻略メモ その3

『ギルティギア ストライヴ』のジオヴァーナ攻略メモ。先月30日に天上界に上がれたけど、翌日無事に降格しました。三日天下ならぬ一日天上界。 地上戦 ダッシュ攻撃が強力なのでこれで横押ししたいジオヴァーナ。 でも「ジオヴァーナのダッシュ攻撃は強い」…

GGST日記 ジオヴァーナ攻略メモ その2

『ギルティギア ストライヴ』のジオヴァーナ攻略メモその2。その1はこちら。rhbiyori.hatenadiary.jp ステップジャンプ しゃがみK 足払い(しゃがみD) テンペスターヂ 対空 コンボ その他 ステップジャンプ ステップの慣性を乗せたジャンプによる飛び込みが…

『ギルティギア ストライヴ』の良さをただ語る会

先日発売した格闘ゲーム『ギルティギア ストライヴ』を遊んでいる。すごくイイ。www.youtube.com まずグラフィックがメチャクチャカッコいい。 前作『ギルティギア イグザード』シリーズが「セルアニメ調3D」という新境地を開拓したのだとすれば、本作は「3D…

GGST日記 ジオヴァーナ攻略メモ その1

『ギルティギア ストライヴ』の話。ジオヴァーナの立ち回りがほんのちょっとわかってきた感が出てきて、ようやく天上界チャレンジを1回できた(メイに当たりまくって落とされた)ので攻略についてメモ。 ジオヴァーナの長所 ジオヴァーナの短所 地上戦と飛…

『ギルティギア ストライヴ』をプレイ シリーズ最新作にしてストーリーの集大成

ギルティギアシリーズの最新作『GUILTY GEAR -STRIVE-(ギルティギア ストライヴ)』がついに発売! ということで早速遊びました。 正直に言うと、対戦部分に関しては2回のベータ版をプレイしているので新鮮さはそんなに無かったりする。でもゲームバランス…

『ギルティギア ストライヴ』第2回オープンβテストをプレイした感想

『ギルティギア ストライヴ』第2回オープンβテストに参加しました。参加したっていうか、ただ単にゲームを遊んで楽しんだだけなんですけど。 SNS等ではゲームバランスについてどうこう言う人が多かったみたいだけど、自分としては単純に新作の格闘ゲームとし…

『ギルティギア ストライヴ』オープンベータテストをプレイした感想

GUILTY GEAR -STRIVE- Trailer#8 - Japan Fighting Game Publishers Roundtable#2 ギルティギアシリーズ! 待望の新作! 『ギルティギア ストライヴ』のオンライン対戦がプレイできるオープンベータテストが始まったので早速遊んでみました。新キャラのイノ…

超絶カッコいい『ギルティギア ストライヴ』をみんなも触ってみて欲しい

www.guiltygear.com ギルティギアシリーズの最新作『ギルティギア ストライヴ』のオープンベータテストがもうすぐ始まる。同バージョンの対戦画面などが公開され、配信者向けの先行プレイも始まっている。 前回のクローズドベータと比べるとUIデザインなどが…