rh日和(仮)

モノ、ゲーム、PCなどについてのブログ。

スト6

スト6日記 目指せ全キャラモダンマスター リリー編

モダンリリーマスター最も簡単なキャラの1人と言われるだけあってかなり早く上がれたリーサルODコマ投げが気持ち良すぎるそして近寄られたときが辛すぎる pic.twitter.com/d8EYr2rTTp— rh (@rhbiyori) 2024年7月19日 『ストリートファイター6』。モダンリリ…

スト6日記 全キャラモダンマスターチャレンジ マノン編 使い始め攻略メモ

モダンマノンでマスターこのキャラがどれだけ立ち回りでガマンしているかがよくわかったでもワンボタンODコマ投げは流石に「やってる」と思う pic.twitter.com/Bes5Au2mQq— rh (@rhbiyori) 2024年7月8日 『ストリートファイター6』全キャラモダンマスターチ…

『ストリートファイター6』ベガの正体を考察 同一人物だが別人格かもしれない

『ストリートファイター6』のDLCキャラクター、ベガの設定について。 ストーリーモードやワールドツアーモードをプレイしたけど「結局何者なの?」と思った人が多そうなので、自分の考えを書いてみたい。詳しいことはWikiなどに譲るとして、ざっくりと。以下…

スト6日記 目指せ全キャラモダンマスター ルーク開始編

『ストリートファイター6』の話。Fallout4にハマるなどしてしばらく遠ざかっていたスト6。またやりたさが再燃。 しかしまずどのキャラを使うかから結構悩む。モダンジェイミーはだいぶ弱くなってる。モダンキャミィもかゆいところに手が届かないのは相変わら…

スト6日記 新キャラ「ベガ」ワールドツアーと一人用モードで使った感想

『ストリートファイター6』にDLCキャラ「ベガ」が参戦。歴代シリーズのボスポジションを務めることが多かったキャラゆえ注目が集まっている。さっそくプレイ。 まずワールドツアーモード。ナイシャールに行くとクエストが始まる。 ベガ復活に協力するストー…

スト6日記 モダン豪鬼を使った感想 ハイスペックだがモダン適性はイマイチか

『ストリートファイター6』。5月22日、ついに新キャラクターの豪鬼が実装。人気キャラゆえに注目が高まっていた。 さっそく配信直後にランクマッチに行ったらサブキャラの豪鬼があふれており、道着使いとしての技術力の差を見せられて絶望したので、1週間ほ…

スト6日記 豪鬼に備えてモダンリュウで道着キャラを鍛える

しばらく別ゲーに行っていたが、数日前から『ストリートファイター6』を再開。 まずは以前バトルハブで練習していたモダンエドをとりあえずマスターに上げた。 よく考えたらこのキャラ、グラブルVSのナルメアにちょっとだけ似ている。サイコフリッカーと移動…

スト6日記 2024年2月アプデ後のモダンリュウを使った感想 波掌に目覚めたリュウの誕生

『ストリートファイター6』の話。しばらく別のゲームにかかりきりだったけれどようやく一段落ついたのでスト6を再開。まずはモダンリュウを使った。 波掌撃を撃てる。いっぱい撃てる。そんなキャラに生まれ変わっていた。 牽制から入れ込み弱波掌。強波掌やO…

スト6日記 モダンキャミィでマスター到達した感想 モダンのメリットが最高クラスのキャラ

『ストリートファイター6』。モダンキャミィでマスター到達。クラシックキンバリー、モダンジェイミーに続いてマスター3キャラ目。 先日のアプデでダイヤ5が認定戦最高ランクになったけど、キャミィは前のシーズンにダイヤ1にしていたせいで、ダイヤ1からマ…

スト6日記 地道な反復練習をするようになった話

『ストリートファイター6』の話。最近はオンライン対戦をする前に、地道な反復練習をしてから対戦に行くようにしている。 2か月前にモダンジェイミーにメインキャラを変えてからは、とにかくキャラクターの動きを覚えることだけを目標にプレイしてきた。 し…

格闘ゲーム初心者のためのモダンジェイミー攻略を考える

『ストリートファイター6』。自分がメインで使っているモダンジェイミーの初心者向け攻略について。 上級者による初心者へのコーチング配信などを色々見て、自分が格闘ゲーム初心者にモダンジェイミーを教えるならこうなるんじゃないか、と想像して書いたも…

スト6日記 スーパーアーツを暴発させずに昇龍コマンドを入力する方法

『ストリートファイター6』の話。かなりの小ネタ。 昇龍コマンドを入力しようとしたら、スーパーアーツ(いわゆる真空波動コマンド)が暴発してしまうことがよくある。自分も昔のゲームをやっていた時は暴発が多かったが、最近はめっきり少なくなったなぁと…

スト6日記 初心者がモダンジェイミーで楽しむための攻略を考える

『ストリートファイター6』。モダンジェイミーを1ヶ月位使ってマスターになって、ほんのちょっとだけモダンジェイミーのことがわかったような気がしなくもない。 今日は初心者がモダンジェイミーで楽しく遊ぶための攻略を考えてみる。多分こういうことを考え…

スト6日記 モダンタイプを極めたいと思っている話 モダンの難しい点など

『ストリートファイター6』の話。モダンタイプを極めようと思っている。 いや、別に「モダン全1目指して死ぬほどやりこむぞ!」とかそういうことではない。そんな腕前が無いことは自分自身が一番よく知っている。 そうではなくて、自分なりにモダンを練習し…

スト6日記 モダンジェイミーでマスター到達 適正値までマスターレートを下げるのは辛い

モダンジェイミーでマスター。このキャラほんとおもろい。 #PS4share pic.twitter.com/49932DyVb7— rh (@rhbiyori) 2023年10月13日 『ストリートファイター6』の話。ちょっと前にモダンジェイミーで2キャラ目のマスターに行っていた。その後は結構疲れたの…

スト6日記 自分が使ったモダンキャラを評価 キャミィ リュウ ジェイミー キンバリー ルーク A.K.I.

『ストリートファイター6』で自分が今まで使ってきたモダンキャラを評価してみたい。 自分は全然上手いプレイヤーではない(最高ランクがクラシックキンバリーでMR1500台)のでこれが正しい評価だとは思っておらず、むしろ「こういう評価軸でもっと上手い人…

スト6日記 ジェイミー起き攻め・崩し 自分用簡易まとめ

『ストリートファイター6』のジェイミーの起き攻めをまとめる。基本的には自分の知識を定着させるためのものなので読みにくいかもしれないがご容赦いただきたい。 数字はヒット後の有利フレーム。 通常技の表記はクラシック準拠だが、自分はモダンジェイミー…

スト6日記 「モダンとクラシックのランクマッチは分けるべき論」について考える

『ストリートファイター6』の話。 モダンジェイミーを使ってランクマッチをしていたら、ありがたいことに「モダン使うな」みたいな名前の人からフレンド申請を頂いた。わざわざプレイヤーネームを変えて送ってきたのだろう。PSID出てるのによくやる。ブロッ…

スト6日記 モダンジェイミーはモダン適正が高い説

『ストリートファイター6』の話。ここ数日はモダンタイプのジェイミーを使ってランクマッチをやっている。 なぜモダンジェイミーを急に始めたかと言うと、先日配信された新キャラのA.K.I.をモダンで触ってみたのだけれど、やっぱりモダンって操作が簡単にな…

スト6日記 A.K.I.参戦 毒を使ったコンボキャラクターという印象

AKIかわよ #PS4share pic.twitter.com/lSc17pb7bS— rh (@rhbiyori) 2023年9月27日 『ストリートファイター6』の話。新キャラクターのA.K.Iが配信開始。とりあえずワールドツアーモードの新ミッションを全てクリアし好感度とスタイルランクを上げきった。まさ…

CRカップを見て『ストリートファイター6』を始めたくなった人に伝えたいことを考える

CRカップを見て『ストリートファイター6』を始めたくなった人に伝えたいことを考える。 本当は自分のような格ゲー年長者が出る幕じゃあないことはわかっている。しかも自分がストリートファイターをそれなりにちゃんと対戦するようになったのは前作『スト5』…

スト6日記 キンバリーの「ドライブラッシュ通常技」の研究

【PS5】ストリートファイター6カプコンAmazon 『ストリートファイター6』の話。前回の記事を書いて、やっぱり書いたほうが自分の記憶に定着するし再発見もあって良いな、と再確認したので、どこに需要があるのかわからないことでも書くことにする。今回はド…

スト6日記 キンバリー使いが考えるキンバリー対策 その1 「疾駆け」「肘落とし」など

久々に『ストリートファイター6』の話。いや、それなりにプレイしてはいたんだけど、ただキンバリーでMR1400台をウロウロしていただけなので、あんまり書くことがないなぁと思っていた。 キンバリーの使い方みたいこと書くのはちょっと荷が重いなぁ、と思っ…

スト6日記 「格闘ゲームの基礎」とは何か? について考える

『ストリートファイター6』の話。たまには流行りの話題に乗っかってみたいと思う。まぁ、はしたない。いいじゃないのたまには。 「格闘ゲームの基礎」というワードがX(Twitter)のトレンドに載っている。「MR1500以下は格闘ゲームの基礎ができていない」と…

スト6にイロレーティングが導入されて理想の対戦環境になったかもしれない話

【PS5】ストリートファイター6カプコンAmazon 『ストリートファイター6』のランクマッチに新しく「マスターリーグ」というシステムが導入された。www.inside-games.jp マスターリーグはイロレーティングというレーティングシステムを採用しているらしい。 ラ…

スト6日記 パリィドライブラッシュ(生ラッシュ)考察 固まる相手に狙うのがよさげ

『ストリートファイター6』の話。最近までパリィドライブラッシュ、いわゆる「生ラッシュ」をあまり使ってこなかった。 キンバリー、キャミィ、リュウと、キャラをコロコロ変えてプレイしてきたので、キャラの操作に意識を持っていかれて、入力が難しい生ラ…

スト6日記 モダンリュウは弱いのではなくストイックキャラ説

『ストリートファイター6』をプレイ。モダンリュウで現在プラチナ5。 現在モダンリュウはかなり不人気で使用率が低いらしい。 見た目の問題もあるだろう。ストイックなリュウのキャラ設定と初心者向けなモダンのイメージがイマイチ噛み合わないのかもしれな…

スト6日記 高難易度ミッション「神前闘技場の野良試合」で自分が使った攻略法

『ストリートファイター6』。7月24日のラシード実装と同時に追加されたワールドツアーモードのサブミッション「神前闘技場の野良試合」をクリアした。 先にこの記事の結論を書くと「CPUのAIレベルが高くてコマンド投げをジャンプで避けられるので、代わりに…

スト6日記 モダンリュウ考察 SAのメリットが薄いがデメリットは意外と少ない

『ストリートファイター6』。ここ1週間ほどモダンタイプのリュウを使っている。 公式ツイッターによると現在モダン使用率が全キャラ中最低なのがリュウ。ちなみに最高がルーク。#スト6 発売から1か月以上が経ちました日本の「キャラ別操作タイプ割合/上位3キ…

スト6日記 カッコいいのに不遇なリュウの話 キャラ評価は低くモダン適性もイマイチだがビジュアルは過去最高レベル

https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/character/ryu 『ストリートファイター6』の話。引き続き痛めた左腕のリハビリに一人用モードをプレイ中。今度は右腕が筋肉痛になってきた。まぁ使ってなかったからしょうがない。 ラシードが来るまでの猶予期間で初…