rh日和(仮)

モノ、ゲーム、PCなどについてのブログ。

ギルティギア

GGST日記 天上界システムは無くしてほしいけど無くさないほうがいい

『ギルティギア ストライヴ』の話。今月はかなり早めに天上界チャレンジをクリアすることができた。月の前半でのクリアは多分初めて。 正直に言うと天上界チャレンジはあまり好きじゃない。むしろ積極的に嫌いかもしれない。別に格付けされたいからゲームを…

ギルティギアをプレイしている時の主な自分の気持ち

『ギルティギア ストライヴ』が面白い。ギルティギアを楽しめる自分で良かったな、と心から思う。 世の中には沢山のゲームがある。自分に合うものもあれば合わないものもある。本当に心底楽しいゲーム、時間を忘れて熱中できるゲームは、おそらく誰にとって…

GGSTジオヴァーナ日記 低空ダッシュと空対空について改めて考える

『ギルティギア ストライヴ』の話。引き続き自分に足りないものについて考えている。 今バージョンのジオヴァーナは以前よりも相手に近づくのが難しくなっている。強キャラが軒並み飛び道具や牽制技の強化を受けたため。なぜ飛び道具が強くなったのに弾抜け…

GGSTジオヴァーナ日記 置き技や先読みの重要性を思い出す

『ギルティギア ストライヴ』の話。前回あんなことを書いたが対戦自体は引き続き楽しんでいる現況。 最近の自分のプレイングになにか足りないな、と感じていたんだけれど、それは「先読み」だったのかもしれない。 ゲームが発売した直後はお互い相手キャラの…

GGST日記 ジオヴァーナ攻略メモ その2

『ギルティギア ストライヴ』のジオヴァーナ攻略メモその2。その1はこちら。rhbiyori.hatenadiary.jp ステップジャンプ しゃがみK 足払い(しゃがみD) テンペスターヂ 対空 コンボ その他 ステップジャンプ ステップの慣性を乗せたジャンプによる飛び込みが…

『ギルティギア ストライヴ』の良さをただ語る会

先日発売した格闘ゲーム『ギルティギア ストライヴ』を遊んでいる。すごくイイ。www.youtube.com まずグラフィックがメチャクチャカッコいい。 前作『ギルティギア イグザード』シリーズが「セルアニメ調3D」という新境地を開拓したのだとすれば、本作は「3D…

GGST日記 ジオヴァーナ攻略メモ その1

『ギルティギア ストライヴ』の話。ジオヴァーナの立ち回りがほんのちょっとわかってきた感が出てきて、ようやく天上界チャレンジを1回できた(メイに当たりまくって落とされた)ので攻略についてメモ。 ジオヴァーナの長所 ジオヴァーナの短所 地上戦と飛…

『ギルティギア ストライヴ』をプレイ シリーズ最新作にしてストーリーの集大成

ギルティギアシリーズの最新作『GUILTY GEAR -STRIVE-(ギルティギア ストライヴ)』がついに発売! ということで早速遊びました。 正直に言うと、対戦部分に関しては2回のベータ版をプレイしているので新鮮さはそんなに無かったりする。でもゲームバランス…

『ギルティギア ストライヴ』第2回オープンβテストをプレイした感想

『ギルティギア ストライヴ』第2回オープンβテストに参加しました。参加したっていうか、ただ単にゲームを遊んで楽しんだだけなんですけど。 SNS等ではゲームバランスについてどうこう言う人が多かったみたいだけど、自分としては単純に新作の格闘ゲームとし…