『モンスターハンターダブルクロス体験版』のブレイヴスタイルを使った感想をまとめる。今回はハンマー。rhbiyori.hatenadiary.jp ブレイヴスタイルハンマーの特徴(ギルドスタイルとの比較) 追加モーション 変更点 納刀キャンセル攻撃 ブレイヴスタイルハ…
『モンスターハンターダブルクロス体験版』のブレイヴスタイルを使った感想をまとめる。今回は双剣。rhbiyori.hatenadiary.jp ブレイヴスタイル双剣の特徴(ギルドスタイルとの比較) 追加モーション 変更点 納刀キャンセル攻撃 ブレイヴスタイル双剣の立ち…
『モンスターハンターダブルクロス体験版』のブレイヴスタイルを使った感想をまとめる。今回は片手剣。rhbiyori.hatenadiary.jp ブレイヴスタイル片手剣の特徴(ギルドスタイルからの変更点) 追加モーション 変更点 納刀キャンセル攻撃 ブレイヴスタイル片…
『モンスターハンターダブルクロス体験版』のブレイヴスタイルを使った感想をまとめる。今回は太刀。rhbiyori.hatenadiary.jp ブレイヴスタイル太刀の特徴(ギルドスタイルからの変更点) 追加モーション 変更点 納刀キャンセル攻撃 ブレイヴスタイル太刀の…
『モンスターハンターダブルクロス体験版』のブレイヴスタイルを使った感想をまとめる。今回は大剣。rhbiyori.hatenadiary.jp ブレイヴスタイル大剣の特徴(ギルドスタイルとの比較) 追加モーション 変更点 納刀キャンセル攻撃 ブレイヴスタイル大剣の立ち…
ようやく『モンスターハンターダブルクロス特別体験版』で全武器のブレイヴスタイルを一通り触ることができた。プレイ動画などから得た情報も加味しつつブレイヴスタイルの特徴などについて書いていく。 本当は全武器の立ち回りと特徴を列挙していこうと思っ…
思い出せないくらい昔に購入したゲームアーカイブス版の『聖剣伝説 LEGEND OF MANA』を、今更ながらプレイしている。ギルティギアの息抜き、およびモンハンダブルクロスの発売待ちのゲームとして。アルティメット ヒッツ 聖剣伝説 レジェンド オブ マナ出版…