rh日和(仮)

モノ、ゲーム、PCなどについてのブログ。

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MHXX体験版 ブレイヴスタイルランスの特徴と立ち回り

『モンスターハンターダブルクロス体験版』のブレイヴスタイルを使った感想をまとめる。今回はランス。rhbiyori.hatenadiary.jp ブレイヴスタイルランスの特徴(ギルドスタイルとの比較) 追加モーション 変更点 納刀キャンセル攻撃 ブレイヴスタイルランス…

MHXX体験版 ブレイヴスタイル狩猟笛の特徴と立ち回り

『モンスターハンターダブルクロス体験版』のブレイヴスタイルを使った感想をまとめる。今回は狩猟笛。rhbiyori.hatenadiary.jp ブレイヴスタイル狩猟笛の特徴(ギルドスタイルとの比較) 追加モーション 変更点 納刀キャンセル攻撃 ブレイヴスタイル狩猟笛…

MHXX体験版 ブレイヴスタイルハンマーの特徴と立ち回り

『モンスターハンターダブルクロス体験版』のブレイヴスタイルを使った感想をまとめる。今回はハンマー。rhbiyori.hatenadiary.jp ブレイヴスタイルハンマーの特徴(ギルドスタイルとの比較) 追加モーション 変更点 納刀キャンセル攻撃 ブレイヴスタイルハ…

MHXX体験版 ブレイヴスタイル双剣の特徴と立ち回り

『モンスターハンターダブルクロス体験版』のブレイヴスタイルを使った感想をまとめる。今回は双剣。rhbiyori.hatenadiary.jp ブレイヴスタイル双剣の特徴(ギルドスタイルとの比較) 追加モーション 変更点 納刀キャンセル攻撃 ブレイヴスタイル双剣の立ち…

MHXX体験版 ブレイヴスタイル片手剣の特徴と立ち回り

『モンスターハンターダブルクロス体験版』のブレイヴスタイルを使った感想をまとめる。今回は片手剣。rhbiyori.hatenadiary.jp ブレイヴスタイル片手剣の特徴(ギルドスタイルからの変更点) 追加モーション 変更点 納刀キャンセル攻撃 ブレイヴスタイル片…

MHXX体験版 ブレイヴスタイル大剣の特徴と立ち回り

『モンスターハンターダブルクロス体験版』のブレイヴスタイルを使った感想をまとめる。今回は大剣。rhbiyori.hatenadiary.jp ブレイヴスタイル大剣の特徴(ギルドスタイルとの比較) 追加モーション 変更点 納刀キャンセル攻撃 ブレイヴスタイル大剣の立ち…

MHXX体験版 ブレイヴスタイル太刀の特徴と立ち回り

『モンスターハンターダブルクロス体験版』のブレイヴスタイルを使った感想をまとめる。今回は太刀。rhbiyori.hatenadiary.jp ブレイヴスタイル太刀の特徴(ギルドスタイルからの変更点) 追加モーション 変更点 納刀キャンセル攻撃 ブレイヴスタイル太刀の…

MHXX体験版 ブレイヴスタイルの特徴と立ち回り&全武器解説記事へのリンク

ようやく『モンスターハンターダブルクロス特別体験版』で全武器のブレイヴスタイルを一通り触ることができた。プレイ動画などから得た情報も加味しつつブレイヴスタイルの特徴などについて書いていく。 本当は全武器の立ち回りと特徴を列挙していこうと思っ…

『モンスターハンターダブルクロス』の体験版をプレイした感想

『モンスターハンターダブルクロス』の体験版を遊んだので記念に感想を書いておく。 まずは前作で最もお世話になったブシドー双剣でイャンクックに挑む。 すぐに、鬼人強化状態のジャスト回避攻撃で鬼人ゲージが増えなくなっているということに気づく。まぁ…